El proyecto Blender está de enhorabuena. Y es que Google, ha aceptado 17 de las propuestas enviadas por los desarrolladores para mejorar este fenomenal software de edición 3D.
Esto supone casi el doble de proyectos aprobados para el 2010, que fueron 10, y un número elevado si lo comparamos con la mayoría de proyectos. Existen otras organizaciones que han recibido un mayor número de plazas, como la Apache Software Foundation, FreeBSD, Gentoo, Drupal… la mayoría debido a que tienen varios proyectos, o alguno de gran envergadura.
Aquí podéis consultar el listado de proyectos aprobados, con su descripción, y los nombres del desarrollador que lo llevará a cabo y su mentor:
Edición / retopología de malla (Mesh Editing/Retopology) – Dan Walters ha sido seleccionado para implementar un número de nuevas herramientas de retopología y pulir las herramientas de edición de malla existentes, y Joe Eager (joeedh) será su mentor.
Escultura / Pintura (Sculpt / Paint) – Jason Wilkins , quien trabajó en las herramientas de escultura el pasado año, vuelve este para mejorarlas y para portar algunas de las “brochas” y herramientas a los otros modos de pintura (de pesos, texturas…). Será mentorado por Tom Musgrove (LetterRip).
