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Google concede 17 plazas al proyecto Blender en el Summer Of Code 2011

Martes, abril 26th, 2011

El proyecto Blender está de enhorabuena. Y es que Google, ha aceptado 17 de las propuestas enviadas por los desarrolladores para mejorar este fenomenal software de edición 3D.

Esto supone casi el doble de proyectos aprobados para el 2010, que fueron 10, y un número elevado si lo comparamos con la mayoría de proyectos. Existen otras organizaciones que han recibido un mayor número de plazas, como la Apache Software Foundation, FreeBSD, Gentoo, Drupal… la mayoría debido a que tienen varios proyectos, o alguno de gran envergadura.

Aquí podéis consultar el listado de proyectos aprobados, con su descripción, y los nombres del desarrollador que lo llevará a cabo y su mentor:

 

Edición / retopología de malla (Mesh Editing/Retopology) – Dan Walters ha sido seleccionado para implementar un número de nuevas herramientas de retopología y pulir las herramientas de edición de malla existentes, y Joe Eager (joeedh) será su mentor.

Escultura / Pintura (Sculpt / Paint) – Jason Wilkins , quien trabajó en las herramientas de escultura el pasado año, vuelve este para mejorarlas y para portar algunas de las “brochas” y herramientas a los otros modos de pintura (de pesos, texturas…). Será mentorado por Tom Musgrove (LetterRip).

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Publicado Blender 2.57

Jueves, abril 14th, 2011

Ayer, 13 de abril de 2011, la Blender Boundation publicó la muy esperada versión estable 2.57 de Blender, el popular sofware libre de 3D.

Según ilustra su hoja de ruta de desarrollo, a esta versión le seguirá la serie 2.58, en la que se añadirán ciertas funcionalidades de la rama 2.49 que aún no están presentes en la 2.5x, y se acabará de pulir el programa,  que ha sufrido una considerable reescritura, sobre todo en el aspecto gráfico, en la serie 2.5.  Más de 500 bugs han sido corregidos desde la última beta publicada, y se han añadido funcionalidades como la agrupación avanzada de nodos en el compositor.

Blender 2.57 Splash Screen

Pantalla de presentación de Blender 2.57

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